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 [40k] journée V8 en juin

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tomwood

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Sam 19 Mai - 12:21

Tyranides cette fois
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Tassilius

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Sam 19 Mai - 20:21

eric a écrit:
Tite question conne
Si on connait la base du jeu
Enfin plus veterans v7 bien sur
La v8 etant un poil plus simple on est dans quelques catgorie 😁😁😁😁

Alors en fait je fais 3 catégories simples :
1) vétérans = ceux qui ont joué régulièrement
2) joueurs standards = ceux qui jouent à l'occasion
3) joueurs novices = ceux qui n'ont jamais joué ou qui ont joué 1 ou 2 fois

Maintenant Eric si tu te sens vétéran pas de soucis tu pourras donner des conseils à tes partenaires de table ! Plus y a de gens qui maîtrisent mieux c'est !

Pour Guillaume : ok c'est noté !

Pour Cédric : pas de soucis tu me feras un MP, mais prévoit un peu avant au cas où je n'ai pas les figs que tu demandes et donc pour prévoir un plan B !

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eric

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Dim 20 Mai - 10:28

Non je me sens plus veterans ca fait un an que j ai pas joué 😁
Besoin quand meme de quelques parties pour bien repartir
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Tassilius

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Mar 22 Mai - 8:43

Simon : quelle armée ?

Séb : pas de nouvelles de lui ?

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david " bazdred "

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Mar 22 Mai - 22:34

Je vous informer en direct alors que je viens d'avoir l'info.

Ma soeur risque de faire son anniversaire le 01.07 l'aprés midi donc ma présence est sérieusement remise en cause la partie d'aprem.

Mes excuses mais famille d'abord .
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eric

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Mar 22 Mai - 22:50

Valentin serait chaud pour participer aussi
Si c est bon
Avec. Du taus il aura besoin de figs en pret par contre
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Tassilius

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Mer 23 Mai - 9:15

Ok David, je comprends. Si tu peux participer le matin c'est déjà pas mal mais à quelle heure tu devrais plier bagage au plus tard ?

Pour Valentin oui pas de soucis il peut s'inscrire si il le veut.

Eric tu avais l'air au courant pour Séb et l'Italie, pas de nouvelles ?

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david " bazdred "

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Mer 23 Mai - 9:39

Ça sera la première et c'est tout.

J'ai rdv chez ma sœur 16h , 1h de route et avant revenir chez moi me changer

Voilà voilà.
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eric

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Mer 23 Mai - 13:09

Non pas plus de nouvelles de seb
Il est revenu c est tt ce que je sais
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Tassilius

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Jeu 24 Mai - 20:36

Suite du règlement du dimanche 1er juillet :

Pour coller à nos tapis de jeu, il y aura 4 tables : 1 table urbaine, 1 table jungle, 1 table glaciaire, 1 table démon.

Vous jouerez tous sur 2 tables différentes dans la journée.

Chaque partie durera 4 heures déploiement compris.

Les scénarios seront de type Eternal War, donc il y aura systématiquement application de "1er sang", tuez le seigneur de guerre" et "briseur de ligne" :

1ère partie :
* scénario "Guerre en 1ère ligne" (page 68 du Chapter Approved de 2017)
* déploiement imposé : "Aube de Guerre" (page 216 du Gros Livre de règles)

2ème partie :
* scénario "Mission de récupération" (page 218 du Gros livre de règles)
* déploiement : tirage au sort parmi les différents modes de déploiement des pages 216 et 217 du Gros Livre de règles. Si le mode "Aube de guerre" est désigné alors relancez le D6 jusqu'à en obtenir un autre.

Observations :
1) on utilisera le nouveau mode de détermination du camp jouant en 1er : le camp qui a fini de se déployer en 1er gagne un bonus de +1 au jet de dé définissant qui commence
2) les FEP (ou équivalents) ne seront possibles au 1er tour que dans sa propre zone de déploiement, puis à partir du 2ème tour où vous voulez
3) sur chaque table, chaque joueur devra désigner un ennemi prioritaire dans le camp adverse. Cette désignation aura lieu oralement après le déploiement de toutes armées mais avant le début du 1er tour de jeu. Un joueur qui tue le Seigneur de Guerre de son ennemi prioritaire fait remporter 1 point de victoire supplémentaire à son camp. De plus, les traits de seigneur de guerre ou stratagèmes ou reliques permettant de gagner 1 point de commandement sur un jet dé réussi quand l'adversaire dépense 1 point de commandement ne pourront s'appliquer que sur l'ennemi prioritaire désigné.
4) comme on le fait toujours quand on joue en équipe au club et pour éviter les abus, les effets des pouvoirs psy/équipements/reliques/ stratagèmes/aptitudes/ auras/etc... ne s'appliqueront qu'aux unités de sa propre armée et pas à celles de son coéquipier.

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Khaine59

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Sam 26 Mai - 10:36

Encore une fois un sacré boulot Philippe, merci de continuer à garder la communauté 40k au club aussi vivante que possible.
Je pensais m’être exprimé mais en relisant le sujet, j'ai bien l'impression d'avoir oublié, désolé.
Le principe m'intéresse beaucoup, ça aurait été un vrai plaisir de participer mais je ne suis dispo aucun des jours proposés.

On en discutera cette après midi autour de la table Very Happy
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tomwood

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Sam 26 Mai - 20:03

Est ce que nous créons les équipes sur le forum (par type d'armée, connaissance du jeu...) ou alors elles seront tirées au sort le jour même ?
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Tassilius

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Sam 26 Mai - 20:46

Thomas, vos partenaires sous seront donnés le jour même, et comme je l'ai déjà dit, il y aura 1 vétéran par table et ensuite un équilibre entre les joueurs n'ayant jamais joué et et ceux ayant fait quelques parties.
Je ne vais donc pas forcément respecter strictement les amis/ennemis de toujours et un joueur Marines pourra se retrouver en équipe avec un nécron ou un tyranide. Ce n'est pas le + important.

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Dim 27 Mai - 21:05

Je pensais que val etaot inscrit avec mon precedent post lol
Phil tu peux l inscrire il jouera tau
Il est tres motive pour la reprise
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Tassilius

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Dim 27 Mai - 21:38

ok Eric je mets à jour la liste et je rajoute Valentin avec des Taus !

En résumé pour ce dimanche 1er juillet on a :

- Philippe (Space Marines Primaris ou Taus si j'arrive à avoir ce dont j'ai besoin pour ce jour la)
- Mathieu (Soeurs de bataille)
- David (Ultramarines)
- Eric (Death Guard)
- Simon (?)
- Gus (Chevaliers Gris)
- Freddo (Marines du Chaos)
- Mirdhynn (Tyranides)
- Guillaume (Dark Angels)
- Lionel (Nécrons)
- Thomas (Tyranides)
- Didier (Eldars)
- Reynald (Dark Angels)
- Cédric (Chevaliers Gris)
- Valentin (Taus)
- Seb Tyrion62 (Space Wolf)

Soit 16 participants !

Quentin a dit être peut être intéressé avec de la Garde Impériale, on va voir s'il confirme.

Séb m'a dit qu'il bloquait la date mais doit confirmer aussi.

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Dernière édition par Tassilius le Jeu 14 Juin - 19:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Mar 29 Mai - 19:40

Au besoin je peux ramener les décors tranchées et ville en ruine pour la journée s'il manque de quoi faire 4 tables.
Ils ont veilli et pris des coups mais ils sont encore jouables
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Tassilius

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Mar 29 Mai - 22:03

aie aie aie Reynald tu as changé ton avatar et tu glisses doucement vers le côté Ork...

Sinon je pense que çà devrait aller Reynald, en décors urbains on a largement de quoi. Au pire s'il fallait faire une 5ème table ... on pourrait la faire en mode désertique (j'ai pas dit sans décors !!!).

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Jeu 14 Juin - 19:40

Sébastien (Tyrion62) m'a confirmé qu'il serait des notres le 1er juillet, on passe donc à 16 joueurs ! donc 4 tables de 4

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Mer 20 Juin - 22:06

Salut à tous, un petit up pour rappeler à tous que notre journée 40k est prévue le dimanche 1er juillet.

Pensez donc à vos listes d'armée et à commencer à potasser un tout petit peu les règles... Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Mer 20 Juin - 22:24

Ouai je vais relire quand meme lol
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Tassilius

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Ven 22 Juin - 15:15

Rappel des conditions de jeu pour le DIMANCHE 1er JUILLET :

Les participants :
- Philippe (Space Marines Primaris)
- Mathieu (Soeurs de bataille)
- David (Ultramarines) ne participera que le matin
- Eric (Death Guard)
- Simon (?)
- Gus (Chevaliers Gris)
- Freddo (Marines du Chaos)
- Mirdhynn (Tyranides)
- Guillaume (Dark Angels)
- Lionel (Nécrons)
- Thomas (Tyranides)
- Didier (Eldars)
- Reynald (Dark Angels)
- Cédric (Chevaliers Gris)
- Valentin (Taus)
- Seb Tyrion62 (Space Wolf)
- Séb (?)

Quentin est en réserve/remplaçant avec une Garde Impériale.


Format : 1300 points par armée avec 2 détachements maxi par joueur.
Je rappelle que je peux prêter des figs au besoin.

On utilisera le chapter approved 2017 et les modifications de la grosse FAQ de printemps.

Restrictions :
- ne seront pas autorisés les superlourds ou seigneurs de bataille pour éviter les déséquilibres
- 1 seul personnage nommé par joueur
Pour le reste je laisse chacun tester ce qu'il a envie en restant raisonnable dans la puissance de son armée, on va jouer cool et en initiation pour certains
- on utilisera la big FAQ du 16 avril et donc les règles modifiées qui vont avec.

Esprit de la journée : on fera 2 parties sur la journée en 2 contre 2 avec à chaque table un joueur expérimenté que je désigne comme étant : Philippe, Mathieu et Guillaume. Si on arrive bel et bien à être 16 joueurs il faudra que je trouve un 4ème expérimenté (avis aux amateurs !).
Pour le reste j'équilibrerai les équipes en fonction des niveaux de chacun mais vous ne connaitrez vos adversaires que le jour J pour un peu de suspens.
L'idée est bien de jouer fun et amical, avec un gros accent sur l'explication des règles pour ceux qui reprennent. Je compte donc sur ceux qui ont déjà joué pour ne pas hésiter à intervenir en cours de partie pour expliquer et autoriser à rectifier les erreurs manifestes ou les oublis.


modalités pratiques :
- arrivée au club à 8h30 maxi, départ pour 18h30 maxi.
- 1 partie le matin et 1 partie l'après midi
- apportez vos sandwichs le midi pour ne pas perdre trop de temps
- apportez aussi vos dés et livres ou pdf si possible pour que tout le monde ait un support


Scénario : pour coller à nos tapis de jeu, il y aura 4 tables : 1 table urbaine, 1 table jungle, 1 table glaciaire, 1 table démon.

Vous jouerez tous sur 2 tables différentes dans la journée.

Chaque partie durera 4 heures déploiement compris.

Les scénarios seront de type Eternal War, donc il y aura systématiquement application de "1er sang", tuez le seigneur de guerre" et "briseur de ligne" :

1ère partie :
* scénario "Guerre en 1ère ligne" (page 68 du Chapter Approved de 2017)
* déploiement imposé : "Aube de Guerre" (page 216 du Gros Livre de règles)

2ème partie :
* scénario "Mission de récupération" (page 218 du Gros livre de règles)
* déploiement : tirage au sort parmi les différents modes de déploiement des pages 216 et 217 du Gros Livre de règles. Si le mode "Aube de guerre" est désigné alors relancez le D6 jusqu'à en obtenir un autre.

Observations :
1) on utilisera le nouveau mode de détermination du camp jouant en 1er : le camp qui a fini de se déployer en 1er gagne un bonus de +1 au jet de dé définissant qui commence
2) les FEP (ou équivalents) ne seront possibles au 1er tour que dans sa propre zone de déploiement, puis à partir du 2ème tour où vous voulez
3) sur chaque table, chaque joueur devra désigner un ennemi prioritaire dans le camp adverse. Cette désignation aura lieu oralement après le déploiement de toutes armées mais avant le début du 1er tour de jeu. Un joueur qui tue le Seigneur de Guerre de son ennemi prioritaire fait remporter 1 point de victoire supplémentaire à son camp. De plus, les traits de seigneur de guerre ou stratagèmes ou reliques permettant de gagner 1 point de commandement sur un jet dé réussi quand l'adversaire dépense 1 point de commandement ne pourront s'appliquer que sur l'ennemi prioritaire désigné.
4) comme on le fait toujours quand on joue en équipe au club et pour éviter les abus, les effets des pouvoirs psy/équipements/reliques/ stratagèmes/aptitudes/ auras/etc... ne s'appliqueront qu'aux unités de sa propre armée et pas à celles de son coéquipier.

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Sam 23 Juin - 0:08

Ok pour tout
8h30 aie ca pique
Pour le miam on ramene du coup
Comme cedric avait parler d un buffet campagnard ???
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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Sam 23 Juin - 9:52

Suis pas au courant pour le buffet campagnard !

Je sais 8h30 c'est tôt mais le temps de dire bonjour à tous, de placer les 4 tables et tout et tout bein j'ai pas envie qu'on commence à 10h00 !

Un petit effort siouplait...

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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Sam 23 Juin - 15:31

Oui oui tkte
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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   Aujourd'hui à 16:53

Ma liste pour dimanche matin.

Pas bourrin et fait pour tester des choses pas encore joué.

Detachement 5pc + réglementaire 3pc
Qg
Tigurius 130
Capitaine Space marine (bolter de maître) 77
Halo sanctifiait

Troupes
5 scouts ( bolter,lance missile,cape camouflage ) 95
10 marines (canon laser , fuseur , combifuseur , gantelet énergétique) rhino (bolter strom) 275
10 marines (canon laser , fuseur , combifuseur , gantelet énergétique) rhino (bolter storm 275

Rapide
Moto d'assaut (multifuseur) 62
Landspeeder Strom (bolter lourd) 80

Soutien
Stalker (2 canons icarus) 109
Hunter (lance missile skypear,bolter storm) 92
Whirlwind (lance missile vengeance) 104

Total 1299pts

À dimanche
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MessageSujet: Re: [40k] journée V8 en juin   

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