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 réflexions sur ma liste tyrannides

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Mirdhynn

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Nombre de messages : 3703
Age : 40
Localisation : Julien, Montigny en Ostrevent
Date d'inscription : 05/01/2008

MessageSujet: réflexions sur ma liste tyrannides    Dim 31 Déc - 21:52

suite au tournoi de ce we, je suis en train de réfléchir à ma liste.
Je reste persuadé que la flotte ruche jormungandr a du potentiel.  
Ses forces sont
De donner la sauvegarde de couvert automatiquement si une unité n'a pas déclaré de charge ni fais d'avance pendant ce tour
De permettre des FEP de n'importe quelle unite d'infanterie avec les rôdeurs ou les trygons

Je pense que j'ai trop mise sur l'aspect sauvegarde ce we. Et j'ai perdu les scénarios car trop statique
J'ai aussi utilisé des stealers qui non pas fait grand chose car ils ont toujours raté leurs charges

voici ce à quoi je pense pour rendre la liste plus viable



1 Neurothrope @ 70 Pts

1 Neurothrope @ 70 Pts

4 Hive Guard @ 192 Pts
    Impaler Cannon

4 Hive Guard @ 192 Pts
    Impaler Cannon

8 Tyranid Warrior @ 224 Pts
    Adrenal Glands; Deathspitter; Boneswords

25 Termagaunts @ 200 Pts
    Devourer

3 Raveners @ 75 Pts
    Spinefists; Rending Claws; Scything Talons

3 Raveners @ 75 Pts
    Spinefists; Rending Claws; Scything Talons

3 Carnifex @ 345 Pts
    double devourer Enhanced Senses; Spore Cysts

1 Tyrannofex @ 214 Pts
    Acid Spray; Stinger Salvo

1 Tyrannofex @ 214 Pts
    Acid Spray; Stinger Salvo;

12 Termagaunts @ 48
Fleshborer

10 Termagaunts @ 40 Pts
    Fleshborer

10 Termagaunts @ 40 Pts
    Fleshborer

Points de Commandement : 6

En résumé  je teste l'artillerie mobile
les 2 Tyrannofex sont équipés de 2d6 touches auto à 18 pas F7 pa3 d3 dommages qui leur permet de faire des tirs de contre charge costaud. S'ils restent immobiles ils balancent 4d6. grâce au trait ils sont à 2+ endu 8 et 14 pv

3 Carnifex rattata avec -1 pour les toucher et ct 3+

3 unités de gaunts pour gêner les FEP

2 unité de gardes des ruches pour gérer les blindés

en assaut avec FEP 2 unités vont avec les rôdeurs :
25 gaunts dévoreur dits "Termabomb" 75 tirs F4 relance des 1 pour toucher
8 guerriers équipés de bolter lourds et capables de balancer 4 attaques F4 pa2 au corps à corps. Avec le trait de ruche ils sont à 3+ en svg

les Neurothropes servent de QG pas chers et balancent 2 pouvoirs psychologie par tour chacun


vous en pensez quoi?

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