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 Steam Roller 2016

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svinkal



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MessageSujet: Steam Roller 2016   Mer 15 Juin - 15:49

Voici le nouveau steamroller : http://privateerpress.com/organized-play/2016-steamroller-rules-available-now
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david " bazdred "

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MessageSujet: Re: Steam Roller 2016   Mer 15 Juin - 15:53

Merci bien.
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david " bazdred "

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MessageSujet: Re: Steam Roller 2016   Mer 15 Juin - 19:48

Bon ce steamroller me laisse un léger goût de bof bof

Honnêtement rien de nouveau , rien d'extra.

Les objectifs ont prit cher je trouve et sont peu intéressants ( je sens que bunker sera mon ami comme avant ) , certains scénarios vont être très difficile a realiser vu les maps et les conditions ( parfois d'ailleurs ).

Non ce steam là ça être dur a avaler.
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takky19



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MessageSujet: Re: Steam Roller 2016   Mer 15 Juin - 20:54

Je confirme j'ai beaucoup connu mieux.
Surtout que joueur 1 sur le scénario 4 et 8 aura un très gros avantage car il n'a qu'une seul zone est il peut mettre n'importe qu'elle fig tour 1 dedans et au tour 2 il contrôle la zone j'ose même pas imaginer avec les armées ultra mobile avec 6 de mvt.
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svinkal



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MessageSujet: Re: Steam Roller 2016   Jeu 16 Juin - 10:29

Les elfes vont enfin pouvoir jouer le scénario ? xD
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Paladin..Noir

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MessageSujet: Re: Steam Roller 2016   Jeu 16 Juin - 10:57

Si j'ai bien compris :
- pas de décors à 6' d'un bord de table
- l'écart entre 2 décors de terrains difficile est de 2'
- pas d'obstruction dans la zone de déploiement
- l'écart entre deux obstructions et de 5'
- nombre de décors 6 à 8
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david " bazdred "

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MessageSujet: Re: Steam Roller 2016   Jeu 16 Juin - 11:38

En gros le seul changement par rapport a nous avant c'est au on pourra plus mettre le décor le plus emmendant contre un bord de table histoire qu'il nous cass pas les couilles .

Le reste identique par rapport a avant , j'attends juste de savoir les styles de decors  il paraît qu'il y en aurat des nouveaux et la moyenne pas a 7 donc il faut un décor de plus

Forêt
Maison
Colline
Lac
Muret/haie
Tranchée

? Vous voyais quoi en 7 une idée avec ce que l'on a actuellement ? Moi dans mes décors j'ai marée , terrain difficile vous en pensez quoi ?
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takky19



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MessageSujet: Re: Steam Roller 2016   Jeu 16 Juin - 12:48

Les décors du livre de règle sont 1 de chaque  soit 7 décors. avec possibilité de jouer le fog comme 8 décors.

- foret classique ou en feu
● la classique terrain difficile avec concealment si la fig est complètement dedans.
● en feu sur 1 ou 2 le feu s’éteint est les figs qui y rentre subit feu continus.

-colline comme d'habitude et complètement dedans pour le bonus.

- lac classique ou acide.
● classique comme mk2
● acide donne subit effet continu corrosive au fig qui y rentre.

- trenches comme en mk2

- obstacle ( muret) donne +2 def au attaque de mêlée et cover ou concealment sur les tirs/ attaques magique

- obstruction comme en mk2 avec les même règles de combat que l'obstacle.

et les 2 nouveaux.
- ruine donne cover et terrain difficile.
-  fog des templates qui font entre 3 et 5'' qui bloque les lignes de vue.

donc pour suivre les 6 autres je propose la ruine.


Dernière édition par takky19 le Jeu 16 Juin - 13:32, édité 1 fois
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svinkal



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MessageSujet: Re: Steam Roller 2016   Jeu 16 Juin - 12:58

Il me semble qu'il devait y avoir de la lave et de la glace.

Par contre les effets...i don't know
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Paladin..Noir

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MessageSujet: Re: Steam Roller 2016   Jeu 16 Juin - 20:07

ruine aussi mais faut regarder ci nous disposons de model pas trop grand.
Marée oui mais y a déjà le lac qui fait un peu doublon de plus je sais pas ce qu'ils nous restent dans ce type de décors.

après rien ne nous empêche d'alterner les deux soit marée soit ruine "tout dépendra des parties 30K"

pour les forêts enflammés et autres je suis pas pour les jouer tout de suite.

le brouillard : y a t'il des règles particulière ? il est fixe ou mobile ?
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takky19



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MessageSujet: Re: Steam Roller 2016   Jeu 16 Juin - 20:10

Le brouillard est fixe. Il bloque les lignes de vue. A la fin de chaque tours de joueur on jette 1 dés 6 sur 1,2 il diparait. On jette un dés pour chaque brouillard.
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