L'Alliance

Forum de l'Alliance
 
AccueilCalendrierFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partagez | 
 

 Essais de transposition confrontation/warmachine

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
david " bazdred "

avatar

Nombre de messages : 5381
Age : 46
Localisation : cuincy
Date d'inscription : 22/08/2007

MessageSujet: Essais de transposition confrontation/warmachine   Dim 31 Jan - 11:47

Donc dans le but d'avoir des choses simples et qui tourne j'ai essayé d'utiliser un scénario steamroller (warmachine) pour une partie de confrontation.

Voici ce que nous avons fait avec shiro ( mon adversaire du jour ) et qui a plutôt donné satisfaction.

Donc dimension 48" / 48" (120/120 cms )
Zone de déploiement 30cms
Les décors
2 maison
2 mur,haie,clôture ( ensemble )
1 lac ( compte comme terrain difficile )
4 arbre solo ( un choix par arbre par placement )
Une colline ( régle tout le monde te voit mais toi tu vois tout le monde aussi sauf derrière maison )

Decor permis dans la zone de déploiement
Pas de maison (obstruction) dans zone de scenar

1er jet de dés 2d6 dans bonus : choix du côté
2ème jet de dés 2d6 + dis : choix de la première pose en déploiement
3ème jet de dés 2d6 + dis : choix du commencement de la partie pour un camp

Objectif 10pv ; arm 12

Mort du général principal = 1pt de scenar
Général domine zone / drapeau = 2 pts
Un combattant autre que général contrôle zone/drapeau pt
Destruction objectif ennemis 1pt

On a hésité a mettre déploiement 25cms car on a été rapide a être dans la zone ( même avec des nains )

Hésitation sur les stats de l'objo : 10/12 c'est peut être beaucoup mais pas sur.

Toujours pas de prémesure mais idée de la zone de contrôle comme a warmachine avec comme stat dis x2 de plus ça remettrait les persos guerriers en avant comme on cherchait a le faire depuis longtemps les mystiques aurait dis/2 pour zone de contrôle et guerrier mystique 3/4 dis idem pour les divins.

Je vous écoute.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
david " bazdred "

avatar

Nombre de messages : 5381
Age : 46
Localisation : cuincy
Date d'inscription : 22/08/2007

MessageSujet: Re: Essais de transposition confrontation/warmachine   Lun 1 Fév - 13:54

Allez les confronteux on se motivent et vous me donnez votre avis merci.

Suite a ma partie je pense que la bombardes merite un nouveau nerf:
Si emploi de super vapeur ( addition des 2 dés pour déterminer la force du tir )
Je pense a instabilité et mettre 1 décalage a gauche dans le bidule.

Je le base que sur un 3+4 = 17 en force et je tue pilzenbhir ( le. Chef de shiro sur un 4+ / 3+ ce qui peut être un peut trop fort et facile.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
Paladin..Noir

avatar

Nombre de messages : 2295
Age : 42
Localisation : Cambrai
Date d'inscription : 08/10/2008

MessageSujet: Re: Essais de transposition confrontation/warmachine   Lun 1 Fév - 18:48

franchement faudrait que je fasse une partie pour me remettre dans le bain.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Essais de transposition confrontation/warmachine   

Revenir en haut Aller en bas
 
Essais de transposition confrontation/warmachine
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Fig: cherche adversaire Wbattle, warmachine, helldorado
» [Confrontation] Maelÿn et Galhyan, héros cynwälls
» [Vds] Confrontation
» Tournoi de Toulouse - Warmachine/Hordes
» confrontation l'âge des escarmouches

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
L'Alliance :: CONFRONTATION :: Points de règles-
Sauter vers: