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 Thomas (nains) vs mat (equitaine)

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totojako

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MessageSujet: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Dim 6 Déc - 0:51

Allez petit debrief!

Alors j'avais choisi d'aligner une armée full cac avec avant garde et eclaireurs et mat armée classique avec 2 fer de lance, 1 unite de pegase, 2 treb, 2 balistes, un niveau 4 des cieux, 2 unités de 3 chevaliers en rare avec 2 attaques, 3 seigneurs dont 1 embuscade seul et éthéré et 2 unites de cav legere.
Pour ma part j'ai tenté l'armée full cac que j'aimais bien en v8 avec 1 seigneur sur trone, 2 forgerunes, un pack de lb eclaireurs, un pack de marteliers avant garde, deux pack de tueurs avant garde, 2 gyro, 1 enclume, un pack de guerriers et un autre en embuscade.

Tour 1:
Je laisse le tour 1 a mat sachant que je pourrais pas charger.
Il ne charge pas et fait surtout un hit de cata sur mes marteliers environ 6 morts.
Mon tour je tente toutes les charges sur les deux fers avec mes 3 gros pack. Charge pour les 3 a 14, tous les 3 rapides grace au trone. Il a du me manquer 1 ou 2 ps sur les 3 charges donc tous ratés. Rien de notable.

Tour 2:
Mat ne charge pas mais il place ses redirecteurs et fait sortir son niv4 pour la preserver des cac. Il refait un hit de cata sur les marteliers et refait environ 6 morts soit les 2/3 du pack deja. La magie je laisse passer son sort pour relancer l'armure ratée mais je tue le sort avec mon pam tueur. Il place ses pegases dans le dos de mes martelies restants avec seigneur,gb et forgerune.
Moi je charge ses redirecteurs et les detruits. Je me reforme pour les charges des fers qui arrivent. Les guerriers en embuscade arrivent et se placent pour aller chercher la ligne de mdg en fond de table.

Tour 3:
Charge des fer. Un sur les lb, un sur les marteliers avec les pegases de dos.
Magie je contre tout. Au cac les lb se font exploser avec les touches d'impact et le seigneur mais j'ai la couronne de commandement naine qui me fait tenir le tour qu'il fallait tenir!
Le pack de martelier se fait aussi laminer par la charge combinée mais reste avec l'etendard et le champion en defi dont tenace. Mat place un redirecteur devant le pack de tueur pour pas avoir la charge de flanc qur son fer dans lles marteliers.
Mon tour les guerriers embusacde chargent et detruisent une baliste. Les gyro+enclume snipe la niv4. Au cac les lb tiennent a plus bcp. Les martliers restant meurent et je perd donc mon seigneur sur la fuite.

Tour 4:
Le seigneur embuscade arrive et prend en chasse les guerriers dans les mdg. Le fer ayant tué les marteliers se reforme pour passe hors de vue des tueurs. Cac avec les lb reste equilibré.
Mon tour les guerriers ratent leur charge sur le treb et laisse leur dos au seigneur éthéré. Le petit pack de tueur reussi la charge contre le meme treb et le detruit se reforment pour aller vers le seigneur. Un gyro charge et detruit l'autre treb et de reforme pour voir le dernier quêteux seul. Les tueurs chargent le flanc du fer avec les lb. Reussissent et tuent tout le monde hormis le seigneur qui fuit. Il s'echappe mais sortira hors de table après.
Je fini aussi le pegase solo avec 1 pv a la magie ou au tir.

Tour 5:
Mat charge mon pack de guerriers de flanc (ceux qui n'avaient encore rien fait de la partie pas ceux en embuscade) je fuis car aucune chance selon moi il me rattrape. Son seigneur charge mes guerriers. Je fuis, il me rattrape.
Le petit pack de tueurs charge le seigneur en oubliant qu'il est éthéré bien sur. Ils resteront égalité jusqu'à la fin. Le gyro charge le queteux mais ne passe pas. Et l'autre pack de tueur se fait la derniere baliste.

Tour 6:
Mat charge le gyro avec le fer restant et le detruit.
Moi je charge le dernier queteux avec les tueurs et le fini.


Resultat: égalité ou victoire 11-9 pour moi (apparemment j'avais les 5% pour la victoire mais on a compté vite fait)
Il me reste 50% des LB, les tueurs, l'enclume, 1 gyro et 1 forgerune. Il reste a mat un fer, sa gb et son seigneur solo.

Partie très equilibré selon moi!
Ca s'est joué a pas grand chose de chaque côté. Je reste sur ma premiere impression sur les breto: les touches d'impact son un très bon up.
Les baliste a 1d3+1 pv ont du potentiel.
Pour ma liste c'est a peu pres ce que je pensais avant de la jouer: le trone est bien mais trop cher (150pts) a 2400pts, trop cher tout court d'ailleurs selon moi.
La magie naine c'est vachement tendu il faut tenter la chance et jouer finement.
Au niveau des pack il n'y a pas assez de masse mais ca reste sympathique a jouer. Les tueurs sont vraiment bons.
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david " bazdred "

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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Dim 6 Déc - 1:33

Belle partie , sérrée comme il le faut.

Je vois que les trébuchets font toujours le taff.
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vraneth



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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Dim 6 Déc - 10:24

Partie serrée ca fait plaisir..inquiétant les i impacts de fer....
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Zur

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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Dim 6 Déc - 11:12

vraneth a écrit:
Partie serrée ca fait plaisir..inquiétant les i impacts de fer....
Ça reste que 3 touches par fer...
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totojako

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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Dim 6 Déc - 11:29

C'est sur mais ca fait 3 touches F6 contre les petits pack élites comme les nains ou les monstres ca fait deja le taff ^^
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vraneth



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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Dim 6 Déc - 12:55

Ok qui fait les touches,comment c est géré?
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totojako

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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Dim 6 Déc - 13:04

Alors je sais pas trop parce que je viens de lire le LA equitaine pour voir les touches et je suis pas sur que tu l'utilise bien mat.

Il est marqué que c'est la regle "la lance" qui donne touches d'impact (1) à la monture mais la monture a F4 et je vois rien qui permet de passer a F6?
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Zur

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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Dim 6 Déc - 13:08

Alors tu vas dans le livre de règles à "touches d'impact" et ça te dit:
Bonus de +1 en force pour chaque rang complet après le premier. Very Happy
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totojako

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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Dim 6 Déc - 13:17

Ah oui j'avais oublié cette nouvelle règle! ^^

Du coup effectivement ca fait F7 / F6 si qq pertes avant l'impact!

Et du coup avec la bannière magique qui donne touches d'impacts (2) ca fait quand même 6 touches F6/7 x)
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vraneth



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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Dim 6 Déc - 14:06

Monture f4 fait que je lise le la breto ,il m a l air cheatees comme le chaos lol
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vraneth



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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Dim 6 Déc - 21:34

Ils sont boostes ces breto,raisonnablement mais boostes..
Enfin les graaliens vont sortir des etageres...ils sont chers mais envoient secs qd meme...
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Minicoco

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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Lun 7 Déc - 0:36

Après découverte des différents LA, je trouve qu'ils commencent à être équilibrés en réalité
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vraneth



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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   Lun 7 Déc - 1:22

J ai bien mate les la elfes,chaos,breto...pour l instant le chaos fait mal je trouve...a voir sur les tables.
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MessageSujet: Re: Thomas (nains) vs mat (equitaine)   

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