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 Partie Historique ou a thème

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Paladin..Noir

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MessageSujet: Partie Historique ou a thème    Sam 3 Jan - 19:12

Bon voila vu l’engouement sur le poste des bonnes résolutions en 40K, je lance le sujet.

Déjà et avant tout il faut définir se que l'ont veux pour ses parties !!!

1 - Historique
nous suivons le fluf de 40K et les thèmes ne manque pas cependant il faut bien comprendre que toutes les armées ne pourrons être représenté
je vous donne les périodes les plus connus et les plus simple a jouer

- Guerre de Bada "SM et autre armure énergétique + Garde VS SM/BA/Garde
Variante avec intégration de SMC voir démon

- 1e guerre d'armageddon "SMC contre SW/Salamader/Garde

- La guerre du prométhéum "SMC VS Sœur et Salamader" La il s'agira d'une prise de fortification
Option la Garde peut être rajouté

- Les Conquêtes Machariennes "la c'est du lourd sauf pour les TyTy"

- Le Grand carnassier "c'est la fête du tyty"

- Assaut blindé "attaque mené par le chevalier commandeur pask " la faut de la place c'est plus proche de l'apo quoique c'est peut être le moment de tester les Super lourd dans les parties de 40K

- Le dormeur se réveille "partie a 3 camps qui avec Nécron / SM / Tau" difficile car manque de joueurs Tau

- Dévastation de la ceinture d'octarius : la c'est plus compliqué 3 camps Tyty, Impérium et Eldar

- La 13 croisade Noir "bon la pas la peine de présenter"

Donc ceci n'est qu'un petit panel, il y a bien d'autre possibilités;
Le principe c'est que 2 factions voire trois s'affronte et pour le fun rajouter des règles spé selon les scénarios (genre un système de renfort pour les Tyty pour bien simuler le coté innombrable ou inclure des personnages avec des pouvoirs bien particulier"
Ne vous inquiétez pas j'ai pleins d'idées

je vous invite aussi a réfléchir sur le format "point, nombre de joueurs, partie a plusieurs ou partie multiple etc.....  

2 - Ensuite les parties a thèmes : la il s'agit simplement de choisir le thème ( monde artificiel, démoniaque, attaque de fortifications, ligne de front etc.... les armées jouées et les alliances sont donc moins importante que le thème choisi.

Voila Voila j'attend vos commentaire ainsi que les personnes intéressé. De même je ne peux vous garantir l'équilibrage des parties "mais nous somme la pour nous amuser avant tout.
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eric

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Sam 3 Jan - 19:43

Euh pour les parties historique que tu presentes ca risque d etre de longues parties voir meme campagne
Ca serait mieux de voir pour des parties scenarises pour commencer simple et efficace
L attaque d un monde industriels
Empecher une invasion tyty
Le reveil d un monde necropole ou une colonie d une race se trouve qui conduit a une bataille
Ou une defense
Une ancienne rancune qui amene a se battre deux factions allies
Une suspicion d un culte chaotique amenant l intervention des gk ou soeurs de bataille qui verrait l arriver de demons ou de smc pour aider leur cultistes
Etc....


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tomwood

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Sam 3 Jan - 21:33

Je trouve que c'est une idée excellente.

Le fluff pendant une partie 40k c'est un cocktail qui me plait beaucoup.

J'imagine que chaque partie est plus orienté grosse partie (4000pts) ou apo car il a souvent des alliances de certaines factions pour combattre le mal ?

Bah ya plus qu'a ce lancer, tu compte garder le fil historique chronologique pour nous culturer un peu ou cela n'a pas d'importance ?
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Zur

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Dim 4 Jan - 0:07

Pour moi c'est ok, mes sisters seront présentes quand on aura besoin de brûler de l'hérétique... Twisted Evil
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Seb
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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Dim 4 Jan - 2:32

Après faut pas oublié les scénarios qui se trouve en fin de Dex (généralement les suppléments), ça peut donner des idées pour historisé.

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Chance: Aucune ......sinon les parties seraient trop facile^^

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Tassilius

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Dim 4 Jan - 14:29

et puis les parties peuvent se faire aussi en 2000 ou 2500 pts en mode apoca light sans forcément déployer 10 000 pts de chaque côté.

Le tout c'est de bien fixer les conditions de la partie : factions, unités obligatoires car faisant partie de l'histoire, etc...

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eric

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Dim 4 Jan - 15:49

Oui c est bien ca
Faut prendre en compte tout ca
Enfin moi l apo en ce moment pas interresse perso
Mais des petites parties scenarise historique ou fluff je dis pas non
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Paladin..Noir

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Dim 4 Jan - 18:23

Je vous est présenté d'une façon général afin de pouvoir lancer le sujet.
Après 1 vs 1, Multi joueurs, 2000/2500 pts ou plus avec ou sans FW etc... je m'en fou quitte a tout tester.

Il y a quelque moi j'avais émis l'idée d'une partie sur le sujet Guerre du Prométhéum mais pas eu le temps de finaliser

Le principe c'était 2 Vs 2 ou 3 Vs avec maxi 1500/2000 pts par personnes
l'idée une formation impérial "Sœur + Salamander" retranchés dans une fortification "utilisé ceux de Rénald que nous utilisons pour Confronte" contre un Ost SMC

Objectif : détruire le générateur du bouclier qui empêche le bombardement orbital.
Règle spé : Aucun bombardent, FEP dans l’enceinte possible pour détruire le générateur il faut réussir a passer les fortifications.

Après pour le coté fluf un prince démon dans le camps SMC qui dispose d'un pouvoir pour invoquer des Possédé et ne peut être tué que par saint salope.

Bon c'est une idée par mis tant d'autre a voir l'équilibrage entre attaquants et Défenseurs

2e Idée une invasion TyTy, défense dernière ligne de défense type Bunker
Les tyty dispose de la règle innombrable : toutes troupe (ou autre mais la je suis pas un spécialiste des tyty) qui se fait détruire lance un dès de 6
1 elle est définitivement éliminé
2-4 elle est revient en réserve
5-6 elle revient en réserve immédiate

bon après faut donner de gros avantage aux défenseur aussi
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Tassilius

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Dim 4 Jan - 19:43

oui Freddo tout celà est pas mal du tout, je pense qu'il faut se fixer une idée de départ, c'est à dire un sujet/thème et ensuite affiner. Par contre ne pas partir sur plusieurs sujets différents.

L'idée de la guerre du Prométhéum est bonne mais je n'ai pas beaucoup d'infos dessus.

Après on peut aussi voir la célèbre bataille de Maccrage : 1ère Cie Ultramarines contre Tyranides, et là on sait comment çà fini !

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Paladin..Noir

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Dim 4 Jan - 19:51

la bataille de maccrage c'est bien mais trop réducteur en thermes d'armée (Ultra contre Tyty)

la guerre du Prométhéum = WD N°208
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Dim 4 Jan - 21:46

Paladin..Noir a écrit:


2e Idée une invasion TyTy, défense dernière ligne de défense type Bunker
Les tyty dispose de la règle innombrable : toutes troupe (ou autre mais la je suis pas un spécialiste des tyty) qui se fait détruire lance un dès de 6
1 elle est définitivement éliminé
2-4 elle est revient en réserve
5-6 elle revient en réserve immédiate

bon après faut donner de gros avantage aux défenseur aussi

Cet règle existe déjà grâce à une formation dans l'un des suppléments tyranides. Elle n'est pas efficace en terme de jeu car
- l'adversaire s'arrange pour laisser 2 ou 3 gaunts vivants pour éviter qu'ils reviennent.
- l'arrivée des reserves te fait perdre 1 tour
- Quand tu arrive des reserves avec ce genre d'unités, tu arrives à l'autre bout de la table . Tu perds 3-4 tours à arriver de nouveau sur ton adversaire (si tu y arrives vivant). D'autant plus que les pertes sont retirées du premier rang : Tu avance de 6 pas, Ton adversaire tue tes 2 ou 3 premiers rangs de figurines, ce qui fait que tu n'a en fait pas avancer de plus de 3 pas.

Dans une partie qui compte 5 tours, ce n'est tout simplement pas viable. C'est juste amusant pour le mec d'en face s'il aime lancer des dés à la pelle pour décimer des montagnes de gaunts. Pas besoin de lui donner en plus des avantages !

Vous me dites, hein , si vous voulez analyser toutes les fausses bonnes idées que GW a déjà eu pour les tyranides lol!


Les bonnes idées pour les tyranides, c'est les joueurs qui les jouent depuis longtemps qui les ont. Par exemple ici : http://1d4chan.org/wiki/Codex_-_Tyranids:_/tg/_edition

Regardez les règles spéciales des différentes flottes ruches (Hive fleet tactics). Il y a de bonnes idées pour représenter les spécificités de chacunes (un peu à la manière des chapitres SM)

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Paladin..Noir

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Lun 5 Jan - 0:13

effectivement c'est un problème qui ma effleuré l'esprit après avoir posté, le principe de revenir en jeux fait perdre bcp de temps. Après il y a aussi le problème de l'équilibre entre une armée en défensive planquée derrière des fortifications et ceux qui attaques

L'attaquant peut toujours avoir 1/3 de points en plus, l'attaquant compense par des fortifications en plus.

N'oublier pas qu'il s'agit de parties thématiques et dont le but est de nous amuser. Bien sur il ne faut pas non plus que ça devient du tir au pigeon.

Ps j'aime bien la tactique du Léviathan
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Tassilius

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Lun 5 Jan - 10:11

oui dans ce genre de parties c'est pas forcément de gagner qui compte....quoique si on peut changer l'histoire Mad Rolling Eyes Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Lun 5 Jan - 22:24

Je m'egare mais il est Excellent le lien tyrannide avec les règles alternatives...

J'ai failli pleuré tellement c'est beau, les règles donnent envie de jouer toute les bébêtes et armes possibles...

En plus tout cela paraît assez équilibré et logique, si les joueurs du clubs nous autoriserai à jouer avec ces règles ce serai hachement fun .

Si tu veux on pourrais les tester regles en amicale ?

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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Lun 5 Jan - 22:26

J'ai déjà proposé à mathieu de tester avec lui (ils ont aussi un codex sisters Very Happy )

Moi je suis ok pour le tester

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Tassilius

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Mar 6 Jan - 10:25

c'est tout en anglais ! j'y comprend rien....

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Mer 7 Jan - 22:01

Donc pour la 1e nous partirions sur une invasion Tyty ???
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Mer 7 Jan - 22:32

Tassilius a écrit:
c'est tout en anglais ! j'y comprend rien....

Je vais essayer de traduire ça. des trucs à prendre avec des pincettes tout de même, même si dans l'ensemble les règles emblent logiques.

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Georges



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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    Sam 10 Jan - 12:52

Si je suis dispo serais partant .
Meme pb avec la langue de Shakespeare.
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MessageSujet: Re: Partie Historique ou a thème    

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