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 [GK] Liste pour interne de décembre

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Bugman59

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MessageSujet: [GK] Liste pour interne de décembre   Sam 22 Nov - 23:38

Voilà, pour l' interne de décembre, je vais jouer une arme full GK (sans mes wolves).
Je vais essayer de sortir des trucs jamais essayer (comme le double DredKnight, le raider, jouer sans interceptors...).


Voilà, donc:
Grey Knights  : Test full GK pour interne Lallaing (Land Raider)

QG

  • [Seigneur de Guerre]
    Brother-Captain  (182 pts)

    • Psycanon, Arme de maître, Hallebarde de force Némésis, Pyromancie


  • Librarian  (135 pts)

    • Psyker (niveau de maîtrise 3), Divination

    2 unités | 317 points | 17 %

Elite

  • Purifier Squad  (10)  (300 pts)

    • 2 Incinerator
    • Knight of the Flame :  Bombe à fusion
    • Rhino


  • Dreadnought    (185 pts)

    • Venerable Dreadnought :  Canons laser jumelés, Lance-missiles

    2 unités | 485 points | 26 %

Troupes

  • Terminator Squad  (5)  (449 pts)

    • Psycanon
    • Justicar Terminator :  2 glaives Nemesis
    • Land Raider : Multi-fuseur


  • Terminator Squad  (5)  (189 pts)

    • Psycanon
    • Justicar Terminator :  2 glaives Nemesis

    2 unités | 638 points | 34 %

Soutien

  • Dreadknight Nemesis    (205 pts)

    • Téléporteur , Espadon Nemesis, Psycanon lourd


  • Dreadknight Nemesis    (205 pts)

    • Téléporteur , Espadon Nemesis, Psycanon lourd

    2 unités | 410 points | 22 %

Total : 1850 points - 25 figurines - 8 unités

Bon, c' est un jet un peu au pif !
-Le grand maître, je lui ai ai pyromancie, mais en fait, je sais pas quoi lui mettre... Je vais lire les différents domaines plus tard. Pis bon, il est lvl1, donc...
-Un librarian lvl 3 de la divination. Pour mettre dans le land raider avec 5 totors à l' arrière.
-Le land raider, c' est en soutien avec le dread. Les totors dedans c' est juste pour dire d' avoir des trucs pour taper en cas de càc.
-Le rhino avec les 10 mecs dedans, c' est pour dire d' avoir une unité mobile, qui sais se battre un minimum (2 attaques par têtes). Je trouve ça mieux que 10 interceptors, car + d' attaques, + de protections pour les bonhommes, et une possibilité de faire bouger le rhino en laissant les mecs pour aller contester ailleurs. Le seul problème c' est que y a moins de mobilité...
-les cuirassiers, bah voilà quoi...

Je suis vraiment pas sûr, du coup ej' attend vraiment les avis ! Mais je pense venir avec cette liste, ou une liste ressemblante, car j' ai jamais jouer un truc du genre, autant profiter de cette journé pour essayer des trucs.

Ah oui, aussi, j' arrive à 2 PM/4 PM.

Merci d' avances !
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eric

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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Dim 23 Nov - 0:39

Alors en premier lieu si tu joue un land classique c est a dire canon laser jumeles ben tu peux pas mettre 5 termi qui prennent deja le total du transport et le librarian
Sinon faut jouer un redeemer
Ensuite la pyromancie bof soit tu joues divination ou seraphique tres bien les deux pour le gk
Tu devrais mettre des incinerators lourd en plus sur tes cuicui
Sinon ca va dans l ensemble je pense
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Dim 23 Nov - 12:16

Joue 2 Librarian, les chevaliers gris, ça joue psy.

Pour les pouvoirs psy, ça dépends de ta liste : si tu mets des terminators alliés (SW par exemple) avec des boucliers tempête, il faut prendre la démonologie séraphique pour "sanctuaire" . Comme ça tes terminators ont une 2+ invulnérable.
Si tu jour full chevalier gris, prends telepathie pour tirer "invisibilité, qui permet à une de tes unités de n'être touchée que sur des 6

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Tassilius

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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Lun 24 Nov - 17:05

julien dit : "si tu mets des terminators alliés (SW par exemple) avec des boucliers tempête, il faut prendre la démonologie séraphique pour "sanctuaire" . Comme ça tes terminators ont une 2+ invulnérable.

Allan veut jouer sans alliés. Et puis sanctuaire c est un pouvoir tire au sort donc aléatoire. Dans ce cas prends stern qui a ce pouvoir d' office et montera la svg invu des termi qui l accompagnent a 4+. En tout tu n'as que 2 troupes + le land assigne qui compte aussi en troupe, c est peu sur de la capture d' objos. Pour le librarian prends divination comme ça tu as accès a prescience en primaris pour du tir jumelé ET relance des CC ratées au CAC. Pour le land raider comme le dit Éric si tu veux y mettre 6 termi c est le reedeemer ou me crusader !

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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Lun 24 Nov - 17:38

Tassilius a écrit:

Allan veut jouer sans alliés. Et puis sanctuaire c est un pouvoir tire au sort donc aléatoire.

Certes mais avec 2 librarian niv3 , il a quand même une bonne chance de le tirer Very Happy

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Bugman59

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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Dim 7 Déc - 16:08

Une nouveau test d liste, plus mobile, qui contient que des unités que j' ai déjà joué.

Grey Knights : 3ème test interne Lallaing

QG
  • [Seigneur de Guerre]
    Librarian (170 pts)
    • Domina Liber Daemonica, Combi-Fuseur, Psyker (niveau de maîtrise 3), Démonologie (Séraphique)
  • Librarian (145 pts)
    • Combi-Fuseur, Psyker (niveau de maîtrise 3), Démonologie (Séraphique)
    2 unités | 315 points | 17 %

Troupes
  • Terminator Squad (5) (185 pts)
    • Psycanon
    • Justicar Terminator
  • Terminator Squad (5) (185 pts)
    • Psycanon
    • Justicar Terminator
    2 unités | 370 points | 20 %

Elite
  • Purifier Squad (6) (262 pts)
    • Incinerator, Psycanon, Hallebarde de force Némésis
    • Knight of the Flame
    • Razorback : Lame de bulldozer, Canons laser jumelés
  • Dreadnought (185 pts)
    • Venerable Dreadnought : Canons laser jumelés, Lance-missiles
    2 unités | 447 points | 24 %

Attaque rapide
  • Interceptor Squad (5) (135 pts)
    • Incinerator
    • Justicar Interceptor
  • Interceptor Squad (5) (135 pts)
    • Incinerator
    • Justicar Interceptor
    2 unités | 270 points | 15 %

Soutien
  • Dreadknight Nemesis (225 pts)
    • Téléporteur , Espadon Nemesis, Incinerator Lourd , Psycanon lourd
  • Dreadknight Nemesis (225 pts)
    • Téléporteur , Espadon Nemesis, Incinerator Lourd , Psycanon lourd
    2 unités | 450 points | 24 %
Total : 1852 points - 31 figurines - 10 unités

Je sais pas ce qu ça vaut. Pasque mes escouades sont vraiment petites donc je sais pas si c' est vraiment solide, mais en contrepartie, elle sont relativement mobiles, donc peuvent aller contester facilement...

Voilà, merci !
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eric

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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Dim 7 Déc - 18:49

Ca peut le faire
A voir en jeu
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Seb
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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Dim 7 Déc - 19:34

2 troupes de 5 je trouve ça très light!
Et tu as 2pts de trop à enlever Wink

Et en CPM ça fait combien?

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W40K: Eldars, Blood Angels, Chasseur de sorcières
Ades: Griffons, Daïkinees
Nécromunda: Rédemptionnistes
BloodBowl: Nordiques, Damnés

Chance: Aucune ......sinon les parties seraient trop facile^^

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eric

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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Dim 7 Déc - 19:49

Deja 1 sur pour les cuicui :-)
Bah les termi gk en troupe ca va
Apres tout peux prendre des objo mais pour les securiser rien de tel que des troupes
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Bugman59

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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Dim 7 Déc - 22:20

Citation :
Et en CPM ça fait combien?
-Première tranche de 5 charges warp générées par l' armée: +1
-Par tranche de 5 charges warp générées: +1
(j' ai 14 charges warp dans mon armée donc je sais c' est pas si c' est 2 PM ou 1 PM).
-Par cuirassier némésis avec téléporteur (à partir du nd): +1

Donc 3 PM/4, voir 2/4.

Citation :
Et tu as 2pts de trop à enlever
Ah ouais... Je vais enlever l' hallebarde d' un purifier... Comme ça je serais à 1850/1850 ! cheers

Citation :
Apres tout peux prendre des objo mais pour les securiser rien de tel que des troupes
Ouais, c' est le soucis des interceptors... En fait, je suis en train de pensez à tous les équiper de paires de glaives... Ca ferais 2 voir 3 attaques par tête, avec force 6 (si je passe mon sort avec mes 14+1d6 charges...) PA 3... Ca peut taper sur des marines de bases je pense donc aller contester par la force... Je sais pas si ça peut marcher...

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eric

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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Dim 7 Déc - 22:45

Les deux archivistes prennent 1pm
C est les dix premieres cw qui prennent 1 pm
Et les 5 suivantes en mettre 1
Deux cuicui 1 pm
Vu que tu les joues en seraphiques ben t as pas les pm de telepathie ou divination
Donc t es a pm si je ne me trompe pas :-)
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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Lun 8 Déc - 11:12

Les 2 archivistes ne donnent pas de PM : c'est uniquement si vous jouez des alliés frères de bataille

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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Lun 8 Déc - 12:13

Ah ben je pensais que oui
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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Mar 9 Déc - 18:54

Ah, donc je suis à 3 PM... Bon bah c' est bon alors...
Juste voir si la liste ne doit pas être changé...
Sinon, je la teste contre Philippe le 20 !
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eric

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MessageSujet: Re: [GK] Liste pour interne de décembre   Mar 9 Déc - 19:59

Je trouve qu un land raider ca aurait ete sympa dans ta liste
Mais les test c est bien et Philippe est de bons conseils meme si on perd Very Happy
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