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 V6 en approche

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Tassilius

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 1:06

J'ai parcouru le pdf que juju nous a fourni. Cette V6 me semble vraiment pas mal. Ce qui me frappe le plus c'est qu'il n'y aura pas de changements fondamentaux dans notre façon de jouer mais plutôt plein de trucs en plus.
Le système des alliances me botte bien et permettra de varier nos listes et de faire de jolies conversions ! Les décors sont bien mis en évidence dans le bouquin, on a vraiment envie d'en monter...
Apoca, Fer de lance et Assaut Planétaire restent des extensions à part entière.

Sinon, au niveau des trucs pas ou peu évoqués : les blindés sont toujours frappés sur le blindage arrière au cac, les forêts reviennent en svg de couvert de 5+.

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eric

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 10:52

Pareil j'ai regardé en gros , et il y a des nouveautés mais il y ades choses qui reste tel quel , par contre j'ai pas l'impression qu il soit complet parceque il ya des pages qui reviennent a la fin ,
et moi non plus je n'ai pas vu les fameux sorts psychiques
pour le tableau des choix ca reste la meme chose 1 qg 2 troupes et comme dhab le reste optionnel
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Tassilius

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 11:32

Par contre pour le schéma d'armée je crois comprendre que pour les alliés, les choix viennent en plus du schéma standard, ainsi on pourrai avoir 3 choix QG par exemple.

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eric

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 12:04

tassilius a écrit:
Par contre pour le schéma d'armée je crois comprendre que pour les alliés, les choix viennent en plus du schéma standard, ainsi on pourrai avoir 3 choix QG par exemple.
Oui c'est bien ça d'ailleur c'est ce qu ils ont fait dans le rapport de battaille du white dwarf shema standart plus schema allie 1QG une troupe de base une optionnel une elite un soutien
et un choix de forteresse possible
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 12:17

Faudra regarder le format standard au club.

Parce qu'à partir de 2000 pts, ça devient n'importe quoi ( 6 choix dans chaque slot Suspect )

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david " bazdred "

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 12:28

On peut rester a 2000 pts avec schéma 1999 pts

Après chacun est libre d appliquer le schéma qu il veut mais celui du club sera celui là.
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eric

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 12:32

Je suis daccord sur ce point
Apres pour des parties exceptionnel si on veut faire un 2500 pts ca sera a voir entre les joueurs ,
mais j'ai pas vu sur le pdf qu il y avait quelques changements de schema en tout cas en fonction du format sauf le systeme avec allié
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takky19



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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 12:55

eric a écrit:

et moi non plus je n'ai pas vu les fameux sorts psychiques

je vous rassure les pouvoir psy sont dans le bouquin. c'est tiré du descriptif du livre sur le site de game.

Ce livre de règles cartonné de 452 pages, tout en couleurs, contient un historique richement détaillé ainsi que l'intégralité des règles pour jouer des batailles sur table palpitantes. Ces règles gèrent entre autres des corps à corps dynamiques, des aéronefs, les ravages des pouvoirs psychiques.

les cartes sont juste pour éviter d'oublier le sort ou ouvrir le livre (comme a battle)
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eric

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 13:17

takky19 a écrit:
eric a écrit:

et moi non plus je n'ai pas vu les fameux sorts psychiques

je vous rassure les pouvoir psy sont dans le bouquin. c'est tiré du descriptif du livre sur le site de game.

Ce livre de règles cartonné de 452 pages, tout en couleurs, contient un historique richement détaillé ainsi que l'intégralité des règles pour jouer des batailles sur table palpitantes. Ces règles gèrent entre autres des corps à corps dynamiques, des aéronefs, les ravages des pouvoirs psychiques.

les cartes sont juste pour éviter d'oublier le sort ou ouvrir le livre (comme a battle)
Merci Sylvain pour cette confirmation parceque dépensé 10 euro enfin un peu plus pour des cartes ben bof
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Tassilius

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 14:00

En fait pour le format faudra simplement voir si on reste sur du 2000 pts ou si, en raison de l'insoutenable violence des règles qui fait que les morts se compte par milliers, on doit passer à un peu plus comme 2250 ou 2500 pts (ce qui au passage permettrait aussi d'intégrer les achats de fortifications et le passage au jeu avec des alliés sans trop déséquilibrer la liste principale).

Mais de toute façon je suis d'accord pour rester sur le schéma de base traditionnel que l'on connait tous quelque soit le format. Et puis à partir de 3000 pts on passe de toute façon au format Apocalypse.

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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 14:07

Eric, ranges tes commissaires : Avec les règles de défis et d'allocation de blessures au combat, ils ne vont pas faire long feu. C'est la fin des escouades de 30 gardes...

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david " bazdred "

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 14:13

Pour coup ce ne sont pas les marines qui trinquent cheers
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 14:24

david " bazdred " a écrit:
Pour coup ce ne sont pas les marines qui trinquent cheers

Rigole pas trop : ton sergent va moins faire le malin quand ton unité se prendra 10 tirs de snipers Twisted Evil

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eric

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 14:39

Mirdhynn a écrit:
Eric, ranges tes commissaires : Avec les règles de défis et d'allocation de blessures au combat, ils ne vont pas faire long feu. C'est la fin des escouades de 30 gardes...
ah ben non et mes 50 gardes en escouade combiné Sad
bon faut que je trouve une soluce de rechange
pour le format si on dit qu on augmente à 2500 pts mais qu on reste dans un schema classique ce n'est pas perturbant et en plus ca reste jouable sans les 6 rapide ou soutien et élite
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takky19



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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 14:40

Mirdhynn a écrit:
david " bazdred " a écrit:
Pour coup ce ne sont pas les marines qui trinquent cheers

Rigole pas trop : ton sergent va moins faire le malin quand ton unité se prendra 10 tirs de snipers Twisted Evil
Ca ne fait que 7 touches dont une d'office sur le sergent. Qui blesse sur du 4 et la svg à 3+
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 15:48

ttt ça blesse sur du 4+ et c'est PA1 Wink

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takky19



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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 16:15

sur un 6 pour blesser la PA1 non?
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 16:16

je sais pas, je vais relire ce soir ...

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takky19



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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 18:22

car si c'est PA 1 des que tu blesse tu as en statistiquement avec 10 scout
- 6.6 touches
- blesse sur 4+ est te fait donc 3.3 blessures a PA1
ça tue n'importe quoi sur la table qui n'a pas d'invu ou de couvert (prince tyranide, carnifex, seigneur fantôme ect ...)
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Ven 29 Juin - 20:44

T'as raison sylvain. Il faut un 6 de plus (perforant) du coup c'est moins fort Crying or Very sad

C'est pas encore maintenant que les snipers vont réapparaître sur les tables (A part peut être les rangers).

Sinon, un sujet au titre évocateur sur dakka dakka : Don't fight Necrons with vehicles in 6ht Ed Laughing (sujet sur un tactica nécron V6)

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Paladin..Noir

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Sam 30 Juin - 19:32

Citation :
T'as raison sylvain. Il faut un 6 de plus (perforant) du coup c'est moins fort

C'est pas encore maintenant que les snipers vont réapparaître sur les tables (A part peut être les rangers).

Avec David et Philippe c'est pas sur pour le coup des 6 perforent.

Pour les formats en alliance et les structures a plus de 2000pts nous auront le temps de voire ça. Moi je pense surtout me concentrer sur les bases car je considère ses règles comme des règles avancés voire optionnel.

Ce qui m’intéresse bcp aussi c'est le BG, j'ai vraiment hâte de le lire la suite de nos héros "chapitre" favoris en se début de 42e M et voire comment la 13e croisade noire évolue.

Autre chose, a t'ont des infos sur le prochain codexe SMC ????
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Sam 30 Juin - 19:48

[quote="Paladin..Noir"]
Citation :


Ce qui m’intéresse bcp aussi c'est le BG, j'ai vraiment hâte de le lire la suite de nos héros "chapitre" favoris en se début de 42e M et voire comment la 13e croisade noire évolue.

Il parait justement que le background n'a pas évolué. L'empereur est toujours mort / en vie selon le coté où l'on se trouve. Chaque race xenos est la plus grande menace pour l'humanité etc...
Enfin , vous voyez le genre quoi Laughing

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Tassilius

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Sam 30 Juin - 19:52

Une petite chose au passage sur les armes à tir rapide : soit on fais 1 tir à 24 pas soit 2 tirs à demi-portée et ce même si on a bougé. Donc en bougeant il sera désormais possible de tirer 1 fois à 24 pas. La rumeur du double tir à 24 pas était infondée.

Pour les armes lourdes elles pourront bien tirer en bougeant mais dans ce cas faudra un 6 pour toucher...

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Darkshenker

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Sam 30 Juin - 20:06

[quote="Mirdhynn"]
Paladin..Noir a écrit:
Citation :


Ce qui m’intéresse bcp aussi c'est le BG, j'ai vraiment hâte de le lire la suite de nos héros "chapitre" favoris en se début de 42e M et voire comment la 13e croisade noire évolue.

Il parait justement que le background n'a pas évolué. L'empereur est toujours mort / en vie selon le coté où l'on se trouve. Chaque race xenos est la plus grande menace pour l'humanité etc...
Enfin , vous voyez le genre quoi Laughing

Bon donc c'est nul....
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Paladin..Noir

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MessageSujet: Re: V6 en approche   Sam 30 Juin - 20:09

Citation :
Pour les armes lourdes elles pourront bien tirer en bougeant mais dans ce cas faudra un 6 pour toucher...

Oui c'est confirmé mais cela vaut il le coup ?
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MessageSujet: Re: V6 en approche   

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