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| | Rumeurs pour les soeurs de batailles | |
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| Auteur | Message |
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eric

Nombre de messages: 2379 Age: 35 Localisation: Cambrai Date d'inscription: 30/05/2009
 | Sujet: Rumeurs pour les soeurs de batailles Mer 6 Avr - 17:56 | |
| Pour Mathieu ,Seb et NIico qui seront interressé par ceci Quelques infos à propos de leur Codex prévu pour cet automne :
Le Codex Soeurs de Bataille s'écarte de l'Inquisition de l'ancien Codex, et se retrouve à présent plus axé sur l'écclésiarchie. Le Codex représente les Sœurs comme elles étaient décrites dans le fluff originel, et d'ailleurs les Codex des alliés des Sœurs ont subi les changements qui étaient nécessaires pour préparer cela. Plus que tout autre Codex, ce nouveau livre ressemble vraiment à un nouveau départ.
Examinons à présents les figurines des Sœurs...
Elles rendent vraiment bien en version plastique. Elles ne jureront pas à côté des anciens modèles en métal, même si elles appartiennent visiblement à l'écclésiarchie à présent. Le design général de l'armée reste le même, en plus ornementé. La boîte permettra d'assembler 5 Sœurs, avec une tonne d'options. On peut assembler des Soeurs ordinaires ou des Séraphines, avec plein de petits éléments pour les individualiser. Les symboles inquisitoriaux (le -=I=-) ont disparu, remplacés par des fleur-de-lys. Il y aura 11 têtes différentes, dont 5 casquées, 5 têtes nues et une avec un masque à gaz. Ce kit plastique illustre les progrès réalisés depuis les anciennes Sœurs en métal, et même si un an auparavant j'aurais hurlé à l'hérésie en apprenant de tels changements, je dois dire qu'elles sont fantastiques.
Parlons de leurs jambes... Je suis plus un modéliste / peintre qu'un joueur, et une des choses qui m'a toujours déçu sur les anciennes Sœurs de métal était leurs jambes. Comme sur toutes les figs métalliques, elles étaient difficiles à mouler et les poses n'étaient pas dynamiques. Les nouvelles jambes, elles, le sont. On pourrait les comparer aux jambes des derniers kits des Blood Anges. Elles offrent vraiment beaucoup d'options et constituent selon moi un des progrès majeurs de ce kit.
En ce qui concerne les armes, on trouvera un lance-flammes, un pistolet à fusion, et un pistolet lance-flammes ainsi que deux armes que je n'ai pas reconnues : un fusil bizarre et un pistolet évadé du 18ème siècle, avec une partie enflammée. Il y avait aussi des bolters et des pistolets bolters, ainsi qu'une arme énergétique et une épée tronçonneuse. Toutes ces armes sont très détaillées, et même s'il s'agit du même matos que celui trimbalé par les Space Marines, chaque arme faisait vraiment très "Sœur" tout en restant instantanément reconnaissable. Ces armes sont de plus petite taille. Un des bolters avait une bandoulière.
Une dernière chose : les réacteurs dorsaux des Séraphines ressemblent beaucoup plus à des réacteurs qu'avant.
La Machine de Pénitence est de retour en version plastique, et ressemble à l'ancienne. Elle dispose de 4 options d'armes de corps à corps, même si je crois que ce n'est que cosmétique. Il y a aussi de quoi monter des lance-flammes ou des armes à fusion sous ses bras. Je pense que les jambes sont similaires à celles de la Sentinelle, ce qui autorisera une grande variété de poses. Il y a aussi plusieurs choix de pilotes et 3 marquages correspondant aux 3 grands Ordres des Sœurs. Il y a aussi de petits éléments (parchemins...).
Le Repressor plastique sera aussi de la partie. Il ressemble à celui de Forge World, mais avec une tourelle repensée et une lame de bulldozer différente. Lui aussi aura diverses options pour le rendre "Soeur", comme les 3 symboles de marquage sus-mentionnés, plein de parchemins et des options pour des portes. Le pilote aura aussi diverses options (têtes casquées ou non avec micro).
Il y aura aussi un kit pour un nouveau prêtre, comparable au kit de sorcier de l'empire à Battle. Plein de têtes différentes (une chauve type Frère, l'autre genre barbu dément), des armes (pistolets à, plasma, pistolets bolters, pistolets lance-flammes), un bras avec un livre et naturellement une gigantesque épée tronçonneuse. Cette fig n'a pas d'armure visible, même si elle pourrait aisément se cacher derrière son épée ! |
|  | | pharmafou

Nombre de messages: 116 Age: 31 Date d'inscription: 05/03/2009
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Jeu 7 Avr - 11:15 | |
| Merci pour cette présentation, c'est alléchant tout ça ! _________________ Le sang de nos ennemis coulera à flot, pour Sanguinius et pour l'Empereur ! Sinon au pire, on décrochera une victoire morale...
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|  | | eric

Nombre de messages: 2379 Age: 35 Localisation: Cambrai Date d'inscription: 30/05/2009
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Jeu 7 Avr - 11:56 | |
| De rien , je pense qu'il y a de très jolies choses avec les nouvelles soeurs et la séparation avec l'inquisition n'est pas une mauvaise chose , j'ai hate de voir tout ça plus en détail |
|  | | lorth

Nombre de messages: 1859 Age: 35 Localisation: Jemappes (Belgique) Date d'inscription: 19/08/2009
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Ven 8 Avr - 14:15 | |
| Des photos!!! |
|  | | eric

Nombre de messages: 2379 Age: 35 Localisation: Cambrai Date d'inscription: 30/05/2009
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Ven 8 Avr - 14:19 | |
| y en a pas encore |
|  | | Seb Admin

Nombre de messages: 799 Age: 29 Date d'inscription: 25/05/2007
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Sam 9 Avr - 12:29 | |
| Cool tout ça _________________ W40K: Eldars, Chasseur de sorcières, S-M du Chaos Ades: Griffons, Daïkinees, Mid Nor Warmach: Mercenaires Nécro: Rédemptionnistes BloodBowl: Damnés
Chance: Aucune ......sinon les parties seraient trop facile^^
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|  | | Mirdhynn

Nombre de messages: 1466 Age: 34 Localisation: Julien, Montigny en Ostrevent Date d'inscription: 05/01/2008
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Mer 15 Juin - 21:00 | |
| Trouvé sur Warfo Il n'y aura pas de codex mais une liste qui paraitra dans le white dwarf Ci dessous les dernières rumeurs . Pas fantastique (voir actes de foi) | Warfo a écrit: | OK, après tout ce blabla passons à ce qui vous intéresse vraiment : des rumeurs sur les Sœurs de Bataille.
Comme d'habitude, commençons par les trucs faciles que la plupart d'entre vous avaient devinés.
- Les alliés, c'est fini ; - L'Inquisition, fini aussi ; - les actes de foi sont simplifiés ; - les règles spéciales universelles sont mises à jour avec la 5ème édition de 40k ; - le coût des unités est revu à la baisse ; - les bidulons de l'Inquisition ont fait leurs valises.
Passons au gros changement : les actes de foi.
J'ai été impressionné en lisant ici et là sur le net combien certains avaient été proches de la vérité en tentant de deviner comment la foi fonctionnerait dorénavant. Un bémol avant de commencer : je n'ai pas tous les éléments donc espérons que quelqu'un pourra me compléter. La seule chose qui reste identique est que seules les unités produisant de la foi ont accès aux actes de foi. Les règles utilisant le nombre de figurines dans l'unité s'en sont allées, tout comme les actes de foi que tout le monde pouvait utiliser. Ceci est remplacé par un acte de foi spécifique à chaque unité.
Par exemple, les Repentia disposent de leur acte de foi à elles : il leur permet de toujours attaquer même si elles sont tuées avant de pouvoir porter leurs coups au corps à corps. Il s'agit la plupart du temps de petits bonus, comme rejeter les dés pour toucher et blesser, mais pas de règles spéciales universelles. Bon, tout ceci serait plutôt pas mal si on se contentait de dépenser un point de foi et bam ! L'acte de foi se déclenche. Pas si vite... Un jet de dé de 5+ est requis pour les activer. Ceci rend la foi plus imprévisible... Peut-être. De plus, chaque unité ayant accès à la foi en génère 1d6 points par tour. Ceci signifie donc qu'au lieu d'avoir un stock limité déterminé au départ, de nouveaux points seront générés tous les tours. La foi peut aussi être utilisée lors de différentes phases du jeu, donc par exemple on peut rejeter les dés pour toucher lors de la phase de tir ou lors de la phase d'assaut. Ce qui reste mystérieux est... Combien de dés (ndt : tentatives) peut-on lancer pour effectuer un acte de foi ? Combien de fois peut-on tenter d'activer un acte ? Si on parvient à activer un acte de foi pendant une phase de jeu, reste-t-il actif pendant la suivante ? Si vous ratez le déclenchement d'un acte de foi, cela signifie-t-il que vous ne pourrez plus tenter de l'utiliser lors d'une phase suivante ? Je n'ai pas la réponse, qu'en pensez-vous, vous ?
D'autres éléments...
- Toutes les unités générant de la foi bénéficient d'une sauvegarde invulnérable de 6+. - Toutes les unités ayant accès aux véhicules de transport peuvent sélectionner des Immolators ou des Rhinos. - Les Assassins Impériaux ont disparu (mais pas les Cultistes de Parque) ; - Les équipements ayant leur équivalent chez les Chevaliers Gris (comme les munitions Psy par exemple) bénéficient des mêmes règles que les le chapitre 666 ; - Karamazov s'en est allé ; - les Prêtres sont eux restés, quasiment inchangés ; - le concept de base de la Sœur avec bolter/fuseur/lance-flammes reste d'actualité.
Spécificités
Les Sœurs disposent désormais de 5 choix de QG, y compris les personnages spéciaux.
Sainte Célestine : même prix qu'un Grand Maître, avec une sauvegarde de 2+/4+, CC/CT 7, infanterie autoportée, course, arme énergétique blessant toujours sur 4+. Dispose du pouvoir de revenir en jeu comme Thawn des Chevaliers Gris si elle est tuée.
Confesseur : prend la place des Inquisiteurs. Bon marché (Big Boss Ork). Peut avoir une escouade d'hommes de main, avec à peu près les mêmes que ceux des Chevaliers Gris. ce qui rend le Confesseur mortel est sa capacité à relancer les jets pour toucher/blesser, y compris pour son escouade. Ceci est l'interprétation de la matrice de rumeurs (ndt : ?!?). Pensez une seconde aux possibilités, avec un Confesseur dans une unité de Cultistes de Parque...
Repentia: Moins coûteuses, pas loin du prix de Space Marines. Insensibles à la douleur, Rage, Sans peur, sauvegarde invulnérable de 6+, pas de transports.
Escouade de Sœurs de Bataille : moins coûteux, 10 à 20 Sœurs dedans (pas d'Escouades de Combat), avec un accès aux Immolators, ce qui soulève la question suivante... Les Immolators ont-ils vu leur capacité de transport augmenter, ou les Sœurs n'utilisent-elles plus les règles de comptage dans les transport ? Plusieurs options d'actes de foi.
Exocistes: Quasiment semblables à ce qu'ils étaient avant. |
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|  | | Zur

Nombre de messages: 462 Age: 30 Localisation: Wattignies Date d'inscription: 14/01/2009
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Mer 15 Juin - 21:16 | |
| Mouais... je suis assez sceptique sur les actes de foi (le 5+ pour les activer  ), j'atends de voir car avec les actes j'ai déjà du mal alors sans... Seul point positif je vais pouvoir aligner mes repentias sur la table (enfin!!!) Mais ce n'est que des rumeurs donc attendons |
|  | | tassilius

Nombre de messages: 2112 Age: 44 Date d'inscription: 12/06/2007
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Mer 15 Juin - 22:48 | |
| çà sent le moisi si je puis me permettre les actes de foi étaient essentiels pour que l'armée soit compétitive, les activer sur du 5+ (pour ceux qui font que des 1 çà va être très dur...) est un mauvais coup surtout qu'il n'est pas du tout certain qu'ils restent aussi intéressants qu'actuellement dans leurs effets. |
|  | | Seb Admin

Nombre de messages: 799 Age: 29 Date d'inscription: 25/05/2007
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Jeu 16 Juin - 1:25 | |
| Mouai...moi je préfère attendre le codex au lieu d'espérer des choses ou pas. Par contre si y'a des photos de nouvelles fig là je suis partant, pour savoir si niveau matière ça va me plaire....et comme c'est du visuelle c'est moins des rumeurs :-) _________________ W40K: Eldars, Chasseur de sorcières, S-M du Chaos Ades: Griffons, Daïkinees, Mid Nor Warmach: Mercenaires Nécro: Rédemptionnistes BloodBowl: Damnés
Chance: Aucune ......sinon les parties seraient trop facile^^
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|  | | eric

Nombre de messages: 2379 Age: 35 Localisation: Cambrai Date d'inscription: 30/05/2009
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Jeu 16 Juin - 7:55 | |
| C'est sur qu'au début les rumeurs partaient plutot bien mais la plus ça va moins c'est sympa , en espérant que ce qu'ils disaient pour les figurines se confirment quand meme |
|  | | Mirdhynn

Nombre de messages: 1466 Age: 34 Localisation: Julien, Montigny en Ostrevent Date d'inscription: 05/01/2008
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Jeu 16 Juin - 8:31 | |
| Encore de nouvelles. Comme d'habitude, les unités qui été nulles devienne bien et inversement | Citation: | Ce qui n'est pas dans le codex : -Repressors; -Arbites.
Les unités (plus d'information que sur les autres)
Chanoinesse : mention spéciale aux chanoinesses, vous êtes terribles. Je veux dire largement sous puissantes. Je sais que ça va sonner comme (a cop-op), mais je ne vais pas entrer dans les détails car j'espère qu'elles seront changer avant la sortie. Ca ressemble surtout à un autre produit en cours. elle a sa propre suite qui ne peut rien faire. Elle est très abordable de base mais les améliorations sont chères et craignes comparé à n'importe quoi d'autre. J'espère que GW les améliorera.
Repentia : j'ai oublié de dire qu'elles avaient course.
Célestes : moins chères qu'un marine mais rien de spécial pour elle (que je sache) attaque supplémentaire. Relance des jets pour toucher en act de foi.
Escouade de Soeurs de Bataille : peut toujours avoir un lance flammes lourd.
Séraphines : elles sont plutôt cool. Pour moins chères qu'un marine vous avez autoportée, désengagement et un acte de foi qui permet les relances des jets pour blesser. il est possible de leur donner un double pistolet lance flammes ou un double pistolet fuseur. Ils comptent comme une arme de corps à corps supplémentaire et deviennent assaut 2 au lieu de jumelés. Cela veut dire des armes à fusion assaut 2.
Dominions : peuvent toujours avoir 4 armes spéciales, l'acte de foi les rend jumelés.
Retributor : assez fantastique, ABORDABLES! Moins chères que les Longs Crocs avec toutes les options. J'espère le retour du bolter lourd. L'acte de foi est perforant.
Machines de pénitence : à nouveau fantastiques. Les même caractéristiques (marcheur). Ni scout ni infiltrateur. Moins chères et peuvent être choisies en escadrons (aka : Also Known As 9 engines : aussi connues comme 9 moteurs/machines?). Elles ont toujours D6 attaques, mais toute blessure entraîne une attaque supplémentaire (je ne sais pas si elles fonctionnent comme des griffes de sang). Invulnérable à 6+(je ne sais pas si elles produisent de la foi). |
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|  | | eric

Nombre de messages: 2379 Age: 35 Localisation: Cambrai Date d'inscription: 30/05/2009
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Jeu 16 Juin - 10:27 | |
| Je l'ai vu ce matin aussi, j'avais pas réussi à le mettre,je trouve ça pas trop mal ,bon je ne connais pas assez l'ancien codex pour etre objectif mais bon vaut mieux attendre peut etre d'en savoir plus |
|  | | lorth

Nombre de messages: 1859 Age: 35 Localisation: Jemappes (Belgique) Date d'inscription: 19/08/2009
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Jeu 16 Juin - 11:53 | |
| Je pense aussi qu'il vaut mieux attendre surtout à cause du faite qu'ils ne sortent pas de codex mais une liste dans le WD. Ça me semble un peu bizarre quand même. Depuis la V3/V4, il n'y en avait plus hormis l'extension Fer de Lance, mais bon, là ce n'est qu'un petit format de jeu. Ces dernières années, la politique commercial de GW s'est intensifié; donc j'ai du mal à imaginé qu'ils préfèrent vendre un WD à 7€ plutôt qu'un codex à 22€.
Donc je ne suis pas trop convaincu par cette rumeur et j'y aurais plus cru si ça avait était une liste d'armée dans une armée existante ayant un codex à jour.
Bon après je me trompe peut être et je serais content de cette état de fait, car ça serait bien que GW se remette à ressortir des listes d'armée dans le WD. |
|  | | Mirdhynn

Nombre de messages: 1466 Age: 34 Localisation: Julien, Montigny en Ostrevent Date d'inscription: 05/01/2008
 | Sujet: Re: Rumeurs pour les soeurs de batailles Jeu 16 Juin - 12:24 | |
| pour info, ca sortirais dans 2 white dwarf (juillet et aout) c'est pas si loin que ça. ca ferais donc 14 euros en tout .ca leur coute rien à produire :pas de gros contrat d'imprimerie (le white dwarf sortirais de toute facon), beaucoup moins de pages qu'un codex( pas besoin de payer des scenaristes ou des dessinateurs) |
|  | | | | Rumeurs pour les soeurs de batailles | |
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