J'ai vu Georges au club aujourd'hui, il est partant.
Nous avons donc :
1. Philippe
2. Fred
3. David
4. Romuald
5. Julien
6. Georges
On part donc sur l'idée d'un petit tournoi le DIMANCHE 2 AOUT 2009 :
- 2000 pts d'armée,
- schéma standard avec 1 QG 2 Troupes obligatoires,
- Forgeworld interdit de même que les fiches ou unités Apocalypse
- pas de création de véhicules ni de créatures
- 3 parties de 2 heures chacune réparties sur la journée
- Arrivée au club à 9h00, début des hostilités dès que possible.
Ce sera donc le 7ème tournoi interne et amical WH40k de l'Alliance, et oui déjà...
Les scénarios seront tous les 3 de type "capture" :
1er match : 1D3 objectifs + 2 , déploiement en ligne
2ème match : 1 D3 objectifs + 2 , déploiement en brouillard de guerre
3ème match : 1 D3 objectifs + 2 , déploiement en 1/4 de table
Les objectifs sont placés sur la table alternativement AVANT de déterminer les zones de déploiement, à plus de 12 pas l'un de l'autre et à plus de 6 pas de n'importe quel bord de table.
Attribution des points de victoire ou PV :
défaite = 0 PV
match nul = 1 PV
victoire = 3 PV
tuer le QG le plus cher en points de votre adversaire = 1 PV
La capture des objectifs ne peut se faire qu'avec les unités dites "opérationnelles" donc les choix de Troupes, tout le reste peut contester.
Très important : on comptera le nombre d'objectifs en possession de chaque joueur à la fin de chaque tour de chaque joueur (1 objectif tenu = 1 point d'objectif). A la fin de la partie celui qui a le plus de points d'objectif cumulés est déclaré gagnant. Il faut au moins 2 points d'objectifs de différence pour gagner le match sinon c'est un match nul.
Goal average à partir du nombre de points d'armée restant à chaque joueur à la fin de chaque match.