| | Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts | |
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Mirdhynn

Nombre de messages: 477 Age: 32 Localisation: Julien Szczurek, Montigny en Ostrevent Date d'inscription: 05/01/2008
 | Sujet: Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts Mer 24 Juin - 13:43 | |
| Bonjour à tous. Je suis en train de me monter une armée elfes sylvains et comme j'aime bien planifier mes achats, j'ai tenté de me faire une petite liste. A votre avis, est ce qu'elle tient la route? Liste d'armée elfes sylvains "test armée" : 2500 points
- seigneur
- 1 seigneur sylvain (282pts) :
- coût : 1x145pts = 145pts
- équipement de base : arc long;arme de base;
- équipement/options : bouclier(3pts); armure légère(3pts); arme lourde(6pts); clan changeformes(35pts);
- objets magiques : l'arc de loren (35pts); écheveau féerique (30pts); flèches arcaniques (25pts);
- commentaire : Un seigneur elfe sylvain planqué dans une forêt qui a mouvement 9, 5 attaques au close avec arme lourde, 5 tirs par tour qui annulent les svg d'armure. Il dispose d'une invu de 3+ contre les tirs et les attaques magiques toute figurine souhaitant l'attaquer au close doit réussir un test de Cd ou le toucher sur des 6. Il va sans dire qu'il fuira la plupart des combats si on vient le chercher dans sa foret. Il est malheureusement très sensible aux machines de guerre
- héros
- 1 noble (140pts) :
- coût : 1x75pts = 75pts
- équipement de base : arc long; arme de base;
- équipement/options : clan danseurs de guerre (armes de danseurs de guerre + tatouages magiques + imm. psycho + danses)(30pts);
- objets magiques : pierre de lune des sentiers cachès (35pts);
- commentaire : Il accompagne mes danseurs de guerre, son objet lui permet une fois par partie de passer d'une foret à une autre une fois par partie, histoire de faire des mauvaises surprises
- 1 enchanteur (140pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- équipement de base : arc long; arme de base;
- objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
- commentaire : Scroll caddy
- 1 hamadryade (140pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : esprit de la forêt; peur;
- équipement/options : niveau 1(50pts);
- objets magiques : horde de radieux (25pts);
- commentaire : sorcière niveau 1 générant 2 dés de dissip
- unité de base
- 10 gardes sylvains (126pts) :
- coût : 10x12pts = 120pts
- règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
- équipement de base : arc long; arme de base;
- équipement/options : musicien(6pts);
- 10 gardes sylvains (126pts) :
- coût : 10x12pts = 120pts
- règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
- équipement de base : arc long; arme de base;
- équipement/options : musicien(6pts);
- 6 chevaliers sylvains (153pts) :
- coût : 6x24pts = 144pts
- règles spéciales : cavalerie légère;
- équipement de base : arc long; lance;
- équipement/options : musicien(9pts);
- 8 dryades (108pts) :
- coût : 8x12pts = 96pts
- règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
- équipement de base : griffes acérées;
- équipement/options : nymphe(12pts);
- 8 dryades (108pts) :
- coût : 8x12pts = 96pts
- règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
- équipement de base : griffes acérées;
- équipement/options : nymphe(12pts);
- 8 dryades (108pts) :
- coût : 8x12pts = 96pts
- règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
- équipement de base : griffes acérées;
- équipement/options : nymphe(12pts);
- unité spéciale
- 9 troupe de danseurs de guerre (162pts) :
- coût : 9x18pts = 162pts
- règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
- équipement de base : armes de danseurs de guerre;
- 3 guerriers faucons (120pts) :
- coût : 3x40pts = 120pts
- règles spéciales : cavalerie volante; attaque au passage;
- équipement de base : arc long; lance;
- 5 cavaliers sauvages de kurnous (166pts) :
- coût : 5x26pts = 130pts
- règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
- équipement de base : armure légère; lance;
- équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts); chasseur sauvage(18pts);
- 6 cavaliers sauvages de kurnous (192pts) :
- coût : 6x26pts = 156pts
- règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
- équipement de base : armure légère; lance;
- équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts); chasseur sauvage(18pts);
- unité rare
- 6 forestiers (144pts) :
- coût : 6x24pts = 144pts
- règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation;
- équipement de base : arc long; deux armes de base;
- 1 homme-arbre (285pts) :
- coût : 1x285pts = 285pts
- règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
- équipement de base : poings noueux;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Dernière édition par Mirdhynn le Mer 24 Juin - 21:28, édité 1 fois |
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Tiot-Luc

Nombre de messages: 517 Age: 35 Localisation: R W Date d'inscription: 02/06/2007
 | Sujet: Re: Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts Mer 24 Juin - 14:28 | |
| | Mirdhynn a écrit: | Un seigneur elfe sylvain planqué dans une forêt qui a mouvement 9, 5 attaques au close avec arme lourde, 5 tirs par tour qui annulent les svg d'armure et -1 pour être touché au tir (-2 si dans un bois). Il va sans dire qu'il fuira la plupart des combats si on vient le chercher dans sa foret. Il est malheureusement très sensible aux machines de guerre |
machines de guerres .....Et aux banshees et spectres :
Cri de banshee, je crois que Jok s'en souviens !!!
Fuire des Spectres qui ne seront pas ralentis par la forêt (donc les Ch noirs aussi )!!! ouch avec leurs 12 pas en charge et tes 2 dés en fuites ....
Bon c'est juste 1 premier avis , j'ai pas trop regardé le reste ...pas trop le temps ... |
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Mirdhynn

Nombre de messages: 477 Age: 32 Localisation: Julien Szczurek, Montigny en Ostrevent Date d'inscription: 05/01/2008
 | Sujet: Re: Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts Mer 24 Juin - 14:49 | |
| J'ai mvt 9 et donc 3 dés de fuite avec mon seigneur. Je pense quand même essayer de lui mettre une petite svg invu |
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Tiot-Luc

Nombre de messages: 517 Age: 35 Localisation: R W Date d'inscription: 02/06/2007
 | Sujet: Re: Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts Mer 24 Juin - 15:02 | |
| oui ça serait déjà une bonne chose |
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vraneth
Nombre de messages: 184 Age: 30 Localisation: douai Date d'inscription: 24/11/2008
 | Sujet: Re: Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts Mer 24 Juin - 15:34 | |
| bonne armée bien equilibrer,un bemol achete seulement une unité de cavalier sauvage,trop fragile pas assez rentable! Mais tu px qd meme achetre des faucons mais compte pas les mettre sur la table a chaque partie! aprs tu verras soit tu joues full esprit d ela foret ou mixte,tu verras ce que tu preferes! |
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Mirdhynn

Nombre de messages: 477 Age: 32 Localisation: Julien Szczurek, Montigny en Ostrevent Date d'inscription: 05/01/2008
 | Sujet: Re: Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts Mer 24 Juin - 16:35 | |
| A la place des kurnous il vaut mieux mettre quoi? des Lémures? De la garde éternelle? |
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Mirdhynn

Nombre de messages: 477 Age: 32 Localisation: Julien Szczurek, Montigny en Ostrevent Date d'inscription: 05/01/2008
 | Sujet: Re: Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts Mer 24 Juin - 21:30 | |
| Bon j'ai complété. je suis à 2500 pts tout rond. J'ai ajouté une 3+ invu au seigneur contre les tirs et les attaques magiques et j'ai ajouté 3 guerriers faucons. Pour les cavalier de kurnous , Sur les autres forums ils disent que c'est super. T'es pas de cet avis Sylvain ? Sinon D'autres commentaires ? |
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silverfang

Nombre de messages: 50 Age: 39 Date d'inscription: 26/11/2008
 | Sujet: Re: Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts Mer 24 Juin - 22:12 | |
| salut, en optique tournoi, les guerriers faucons sont très rarement sortis, trop fragiles. les kurnous en revanche, c'est du tout bon. (trop peut être si il y a des limitations.) les lémures ne laissent pas indifférents : on les adore ou on les déteste, dans le jeu. ta liste est polyvalente, sans optique particulière. mais si tu sors un deuxième homme tronc, la GB devient très intéressante.donc les persos seraient à remanier. ensuite, les seigneurs kurnous et danseurs ont aussi la cote. donc si tu es limité dans le montant de tes achats, peut être spécialiser un peu ta liste ( CaC avec des esprits de la forêt, savonnette, ...) et adapter tes persos en conséquence. parce que là, tu n'es mauvais en rien, mais bon en rien non plus. christophe. |
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Tiot-Luc

Nombre de messages: 517 Age: 35 Localisation: R W Date d'inscription: 02/06/2007
 | Sujet: Re: Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts Mer 24 Juin - 22:17 | |
| Grillé !! lol Ca tombe bien , j'allais demander à Silverfang de donner son avis !!! Ca c'est fait !!! |
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Mirdhynn

Nombre de messages: 477 Age: 32 Localisation: Julien Szczurek, Montigny en Ostrevent Date d'inscription: 05/01/2008
 | Sujet: Re: Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts Mer 24 Juin - 22:36 | |
| Salut silverfang Je suis pas limité dans mes achats, j'essaie juste d'éviter de trop gros écarts. si je remplaçais les guerriers faucons par une unité d'archers supplémentaires, ça serait mieux ? 30 tirs / tour ça me semble pas mal. Par contre, d'après toi, il vaut mieux spécialiser son armée elfes uniquement ou esprits de la forêt uniquement? Qu'est ce que tu me conseillerais sur cette liste? J'ai toujours eu l'habitude de jouer des listes variées ( je fais des liste de bretonniens atypiques selon mes collègues du club) avec succès d'ailleurs alors je me rends pas bien compte. |
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vraneth
Nombre de messages: 184 Age: 30 Localisation: douai Date d'inscription: 24/11/2008
 | Sujet: Re: Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts Jeu 25 Juin - 10:21 | |
| apres il ya 2 ecoles pour e.s,les lemures sont indispensables a mon armée(j'avais pas vu que tu les avai pas mis dans ta liste) Moi je suis plus garde eternel que kournous,je les joue autant l'une que l'autre c'ets pas de l'automatique... Les kurnous sont tres chers et aussi tres fragiles pour le prix donc a utiliser avec precaution,l'avantage des g.e c'est le seul pavé dans l'armée e.s,bonne unité de blocage mais bien entendu qui doit jamais se battre seul,des lemures sur leur flanc n'est pas une mauvaise idée! Pour les gardes,20 est un minimum,30 pourquoi pas mais apres faut savoir les defendre sur la table ce qui implique detendre un max sur armée ce qui ne me plait pas beaucoup... -les priorité .lemures .1 unité de kurnous .garde eternel .faucons |
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silverfang

Nombre de messages: 50 Age: 39 Date d'inscription: 26/11/2008
 | Sujet: Re: Elfes sylvains - Liste d'armée 2500 pts Jeu 25 Juin - 17:46 | |
| | Mirdhynn a écrit: | Salut silverfang
Je suis pas limité dans mes achats, j'essaie juste d'éviter de trop gros écarts.
si je remplaçais les guerriers faucons par une unité d'archers supplémentaires, ça serait mieux ? 30 tirs / tour ça me semble pas mal.
Par contre, d'après toi, il vaut mieux spécialiser son armée elfes uniquement ou esprits de la forêt uniquement? Qu'est ce que tu me conseillerais sur cette liste? |
comme l'a dit tiot luc, ton seigneur peut se faire chopper par pas mal de trucs. maintenant, y'a aussi le lacher de caillasses des téradons, même si tu le mets hors de vue. et ton petit gars ne peut rejoindre aucune unité...
je ne peux (et ne veux) pas orienter ta liste, car il y a (au moins) 2 options : "full" esprits de la forêt, avec 2 troncs, et là il faut une GB et de la dissip, avec de la garde éternelle comme le disait vraneth. 3 trucs tenaces, c'est agréable. l'autre style est savonnette : donc on y trouve des kurnous et des danseurs, éventuellement une 3eme unité d'archers (éclaireurs ?) pour appater.
à toi de choisir en fonction de ton style, perso je préfère le savon, et vraneth le solide  demande à joke aussi, il joue ES depuis un bon moment.
christophe. |
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